Talus

wiki log in register

Charakter

Name

Megatalus

Voller Titel

Konzilfürst Megatalus von Mark Eisenbach

Alter

it's complicated

Spezies

Amalkan

Charakterkonzept

entflohener Laborunfall

XP

16

Zusammensetzung

Megatalus: 500kg Federstahl, 440kg Schwebstein
Talus: 60kg Federstahl

Gewicht

60 kg

Masse

~1t

Tragkraft

Kampf: 120kg
Reisen: 225kg
Minitalus:
Kampf: 24kg
Reisen: 45kg

Geld

7s

Hauptwaffe

[Cirit mit Widerhaken und Talus-Lock (Serisem Q3)[[weapon:Langspeer:L13HSC]]]

Wunden

Gigatalus: Bein6: 3 Feuerschaden
Megatalus: Bein1: 5(4) Bein 7: 5(4),3(Avis' Mark, 9)
Talus: 3(Avis' Mark, 9), 2,2(kurzschwert)
Fängt bei Stress an zu leuchten, verursacht Feedback bei Berührung von Magiern und bekommt die Hälfte davon

HP

Megatalus: 8*30=240
Talus: 40 -2 permanenter Schaden
Schaden über S der natürlichen Rüstung ist permanent bis repariert mit Ersatzteils

Rüstung

8*6R/12S - 0% Abzug bei Stumpfen Schaden, +2R auf 120° Kugelsektor wenn deployed, geschwärzt, verziert - Megatalus-Federstahlpanzer
3R/11S - 0% Abzug bei Stumpfen Schaden, geschwärzt, geätzt (4 coolness) - natürliche Federstahlrüstung
6R/16S - 3R gegen Stumpfen Schaden, +2R wenn zusammengerollt, verziert - Titan-Kugelplattenrüstung
20R/10S - beschworen, explodiert bei Sonnenlicht - Obsidian-Kugelplattenrüstung

Werte

Stärke

Attribute

Attribute Level
Konstitution 3
Kraft 3
Agilität 5

Fähigkeiten

Fähigkeiten Level
Hammer 1
Cirit 3
Rennen 2
Sprinten _2
Springen 2
Werfen 2
Klettern 3
Schwimmen 0
Schwerathletik 2
Kampfmanöver 0
Survival 0

Vorteile

Vorteile Level
Giftimmun _1
Krankheitsimmun _1
Altersimmun _1
wenig Schlaf _1
Hitzeresistent _1
Tragekapazität 1
Kampfschule: Cirit 1
Kampfschule: Kavallerie 2
Anspringen _3
Umspringen _1
an Wänden Laufen 6

Können

Attribute

Attribute Level
Geschick 4
Einblick 3
Kompetenz 5

Fähigkeiten

Fähigkeiten Level
Metallverarbeitung 3
Stahlmetallurgie _2
Konstruktion 3
Alchemie 2
Magiehandwerk 3
Musterresonanz _3
Gemcraft 1
Akrobatik 2
Diebeshandwerk 0
Schleichen 2
Reiten 0
Akrobatik 2
Kriegsgesang 1

Vorteile

Vorteile Level
MV:Ingeneur 2
MV:Belagerungs-Ingeneur 1
MV:Feinmechanik 1
MV:Schmied 2
MV:Rüstungsschmied 1
MV:Feinschmied 1
MV:Metallgewinnung 3
MV:SM:Federstahl 1
KO:Architekt 2
AL:Titanmetallurgie 1
AL:Rekombination 1
AL:Veredelung 1
AL:Serisem-Rezept
AL:Serisem-Zubereitung 1
AL:zusätzliche Zutat 1
AL:große Mengen 1
MH:Wiederaufladen 1
MH:Zerlegen 1
MH:Konstruktion 1
MH:Identifizieren 1
MH:Mechanisch Aktivierung 2
GE:Perfekte Gemgranate (normale Explosion)
MH:verzauberbare Bronzelampe (6h, 1kg Bronze)
MH:kinetic dampening Artefakt
KO:Architekt 2

Magie

Quellen

Quellen Level
Elixier des Lichts 2
Magischer Fluss 4

Konzepte

Konzepte Level
Alchemie 4

Aspekte

Aspekte Level
Prozessalchemie 4
Schnellalchemie 3

Vorteile

Vorteil Level
Feuersee mit haltbarem Feuer _1
in Bewegung Zaubern 2
Plötzliche Erkenntnis 2
verbessertes Kanalisieren 1
Größere Einstimmung 1
Licht der Erkenntnis 1
Halten des Flüchtigen Lichts 1
[Prozessalchemiezauber[[specific:talus:Prozessalchemie:-]]] 16
[Schnellalchemiezauber[[specific:talus:Schnellalchemie:-]]] 9

Weisheit

Attribute

Attribute Level
Bildung 5
Geist 3
Wahrnehmung 3

Fähigkeiten

Fähigkeiten Level
Wissen(Amalkan) 2
Wissen(Kristallgeometrie) 2
Wissen(Mykier) 0
Wissen(Religion) 0
Wissen(Magiewissen) 0
Forschung 3
Studiennotizen 3
Instinkt 1
Suchen 1
Wissen(Gebiet) 0
Strategie 2
Taktik 2
Navigation 0
Handel 1

Sprachen

Sprache Level
Aurisch 3
Alt-Aurisch 2
Prekorisch 3
Atterdil 4
Alphabet Aurisch 4
Alphabet Alt-Aurisch 2
Alphabet Atteryazi 3
Alphabet Schatten 1

Charisma

Attribute

Attribute Level
Eindruck 3
Durchsetzungsvermögen 3
Sympathie 3

Fähigkeiten

Fähigkeiten Level
Handel 2
Diplomatie 1
Rhetorik 2
Lügen 1
Stil 2
Einschüchtern 2
Befehlsgewalt 0
Empathie 1
Etiquette 0
Tratsch 0
Kunst(Schauspiel) 0

Vorteil

Körperätzung 4

Schicksal

Attribute

Attribute Level
Glück 3
Mut 1
Gunst 3

Fähigkeiten

Fähigkeiten Level
Wille 1
Göttliche Bindung (Demirci) 1
Göttliche Bindung (Kraoz) 0
Göttliche Bindung (Karum) 0
Wendung 1
Begegnung 1
Fügung 2

Vorteile

Vorteile Level
Schutz der Dunkelheit (Karum) 1
Ruhm _1
Ruhm (Limasu) _2

Zauber

Prozessalchemie

[Biegen[[specific:alchemymagic:zauber:biegen:-]]]
[Morph[[specific:alchemymagic:zauber:morph:-]]]
[Kalzifizieren[[specific:alchemymagic:zauber:kalzifizieren:-]]]
[Calcination[[specific:alchemymagic:zauber:Kalzinieren:-]]]
[Sublimation[[specific:alchemymagic:zauber:Sublimation:-]]]
[Separation[[specific:alchemymagic:zauber:Separation:-]]]
[Multiplikation[[specific:alchemymagic:zauber:Multiplikation:-]]]
[Auftrieb[[specific:alchemymagic:zauber:Auftrieb:-]]]
[Lösen[[specific:alchemymagic:zauber:Lösen:-]]]
[Konjunktion[[specific:alchemymagic:zauber:Konjunktion:-]]]
[Exaltieren[[specific:alchemymagic:zauber:Exaltieren:-]]]
[Putrefizierung[[specific:alchemymagic:zauber:Putrefizierung:-]]]
[Zibation[[specific:alchemymagic:zauber:Zibation:-]]]
[Durstsand[[specific:alchemymagic:zauber:Durstsand:-]]]
[Atemmaske[[specific:alchemymagic:zauber:Atemmaske:-]]]
[Größere Änderung[[specific:alchemymagic:zauber::-]]]

Schnellalchemie

[Feuersee[[specific:quickalchemy:zauber:Feuersee:-]]]
* mit haltbarem Feuer
[Pandemonium[[specific:quickalchemy:zauber:Pandemonium:-]]]
[Stat. Entladung[[specific:quickalchemy:zauber:Statische Entladung:-]]]
[Essenz des Glücks[[specific:quickalchemy:zauber:Essenz des Glücks:-]]]
[Stat. Schlag[[specific:quickalchemy:zauber:Statischer Schlag:-]]]
[Destabilisieren[[specific:quickalchemy:zauber:Destabilisieren:-]]]
[Änderung[[specific:quickalchemy:zauber:Änderung:-]]]
[Verfall[[specific:quickalchemy:zauber:Verfall:-]]]
[Gefrieren[[specific:quickalchemy:zauber:Gefrieren:-]]]

Inventar

Rucksack

Name Anzahl Gewicht Preis
Hammer 1 2.00 kg
Rucksack 1 0.50 kg
Bauwerkzeug (Q3) 1 5.00 kg
Seil 5 0.10 kg
Ledersöckchen 8 0.06 kg
Eisenberg-Brosche Q15 1 0.10 kg
T6 Ess. of Change 18 0.10 kg
T1 Magnet 12 0.10 kg
T6 Ess. of Stability 10 0.10 kg
T2 gemahlene Kreide 8 0.10 kg
T1 Wachs 172 0.01 kg
Jod 4 0.01 kg 3S
Uhrwerkkugel 1 0.10 kg
Feinwerkzeug (Q3) 1 1.50 kg
Alchemie-Buch (3;20;22;aurisch) 1 1.50 kg
Seilwinde St.6 1 2.00 kg
T2 Phosphor 9 0.10 kg
Sehne 4 0.10 kg
T5 Floatstone 93 -0.10 kg 8S
25% Alkohol 1 0.50 kg
Säure 100 0.01 kg
Große Karte (wenig Details) 1 0.10 kg
Pinke Kristallfackel 1 0.20 kg
Knöchel 47 0.01 kg 0K
Titan-Kugelplattenrüstung (6R,16S,3 Hammerwiederstand, +2R wenn zusammengerollt, verzeirung ?) 1 10.0 kg
Obsidian-Kugelplattenrüstung (20R, 10S) (20kg) 1
Asche 8 0.01 kg 0K
gereinigtes Quartz 404 0.01 kg 20K
gereinigte Kohle 98 0.01 kg
Kraftakt-Handschuh (1x/Tag 3 Bonuswürfel auf Kraftakt, recharged bei Kraoz-gefälligem Einsatz)
[Cirit mit Widerhaken und Talus-Lock (Serisem Q3)[[weapon:Kurzspeer:L13HSC]]] 1 1.5 kg 1.5 kg
Q7 Ersatzteil Federstahl 2 1 kg
Q10 Ersatzteil Federstahl 3 1 kg
Ersatzbein Federstahl 0 10.00 kg
Ersatzbein Bronze 0 10.00 kg
Ägispähre (mechanisch ausgelöst)
Rotwarz 89
Drachenglaskugel 1
Herz des Waldes 1
Zombiedornenbaumdorn 1
Flutkyanit (als Phiole)(13)11 14/150/150 minimum Outpu 10 1 0.20 kg
Hübsche verzauberbare Bronzelampe 1 1.00 kg
verschlüsselte Alchemistenschriftstücke aus den Höhlen Tantors
Rezept: Duboker Silberspiegel 1
Inspiration für Rezept: Stabilisierte Kälte 1
Muster: Reaktionär
Gesamt

Zwischengelagert

Name Anzahl Gewicht Preis
Stahlschrott 13.81 1.00 kg
Stahl Q9 0.5 1.00 kg
Q2 Reparaturteile 3 1.00 kg
Gambeson (11/(((15R)old)),7S) 1 5.00 kg
Artefaktboot 1 6.00 kg
Goop-generator 1 5.00 kg
Feinmech.-Buch (atteryazi) 1 1.50 kg
Schmiedebuch (4;25;21;aurisch) 1 5.00 kg
Zaubertrankalmanach vom Nordpol 1 5.00 kg
Gesamt

Erfahrung

Fähigkeit/Vorteil gesammelt
Cirit 4 TTPK [Vernal, Seegard, Limasu]
Kampfmanöver 1 I
Schwerathletik 3 K
Springen 3 VVK
Survival VKKKLT [Dubok]
Metallverarbeitung 3 S (Ziritspitzen) S (Kugelplattenrüstung) TTTLP [Vernal, Limasu, Yomkar]
Metallverarbeitung P(4/12) [Nymkor, Istan]
Stahlmetallurgie 1 TTLLP
Stahlmetallurgie 2 TTLPP
Stahlmetallurgie TP
Konstruktion K [Seegard]
Alchemie KK [Nordpol, Nymkor, Dubok]
Magiehandwerk 3 TTTLLP [Nymkor, Vernal, Tantor, Limasu]
Musterresonanz 1 ITTLL
Musterresonanz 2 LTTTT
Musterresonanz 3 TTTXX
Schleichen VK
Gemcraft 1 ILLTTTTTK [Feuerinseln]
Kriegsgesang 1 ILLLTTTTP [Aurische Legion]
Segeln P
Magischer Fluss SSSSSSSSSSSSSSS
Prozessalchemie S (Sonnenstein)KKKK
Schnellalchemie KKKKKKK
Wissen(Mykier) I
Wissen(Religion) I
Wissen(Magiewissen) IK
Wissen(Geologie) IK
Taktik KK
Strategie 2 KKKTTPPP[Bauprojekte, Limasu Forschungsprojekt]
Navigation I
Handel 1 TTTTLPPP[Prekor, Okur]
Diplomatie VK
Lügen K
Stil K
Tratsch K
Kunst(Schauspiel) I
Einschüchtern K
Göttliche Bindung (Demirci) K
Göttliche Bindung (Kraoz) KKK
Göttliche Bindung (Karum) IKKK
Begegnung VVVKK

| character |


Impressum
Light Switch