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Name
Megatalus
Voller Titel
Konzilfürst Megatalus von Mark Eisenbach
Alter
it's complicated
Spezies
Amalkan
Charakterkonzept
entflohener Laborunfall
XP
16
Zusammensetzung
Megatalus: 500kg Federstahl, 440kg Schwebstein Talus: 60kg Federstahl
Gewicht
60 kg
Masse
~1t
Tragkraft
Kampf: 120kg Reisen: 225kg Minitalus: Kampf: 24kg Reisen: 45kg
Geld
7s
Hauptwaffe
[Cirit mit Widerhaken und Talus-Lock (Serisem Q3)[[weapon:Langspeer:L13HSC]]]
Wunden
Gigatalus: Bein6: 3 Feuerschaden Megatalus: Bein1: 5(4) Bein 7: 5(4),3(Avis' Mark, 9) Talus: 3(Avis' Mark, 9), 2,2(kurzschwert) Fängt bei Stress an zu leuchten, verursacht Feedback bei Berührung von Magiern und bekommt die Hälfte davon
HP
Megatalus: 8*30=240 Talus: 40 -2 permanenter Schaden Schaden über S der natürlichen Rüstung ist permanent bis repariert mit Ersatzteils
Rüstung
8*6R/12S - 0% Abzug bei Stumpfen Schaden, +2R auf 120° Kugelsektor wenn deployed, geschwärzt, verziert - Megatalus-Federstahlpanzer 3R/11S - 0% Abzug bei Stumpfen Schaden, geschwärzt, geätzt (4 coolness) - natürliche Federstahlrüstung 6R/16S - 3R gegen Stumpfen Schaden, +2R wenn zusammengerollt, verziert - Titan-Kugelplattenrüstung 20R/10S - beschworen, explodiert bei Sonnenlicht - Obsidian-Kugelplattenrüstung
Stärke Options
for 15
5,2,1
3,3,2
4,3,1
4,2,2
Attribute
 Konstitution ●●●○○
 Kraft ●●●○○
 Agilität ●●●●●
Fähigkeiten
 Hammer ●○○○○ + 0 FP
 Cirit ●●●○○ + 0 FP
 Rennen ●●○○○ + 0 FP
 Sprinten ●●○○○ + 0 FP
 Springen ●●○○○ + 0 FP
 Werfen ●●○○○ + 0 FP
 Klettern ●●●○○ + 0 FP
 Schwimmen ○○○○○ + 0 FP
 Schwerathletik ●●○○○ + 0 FP
 Kampfmanöver ○○○○○ + 0 FP
 Survival ○○○○○ + 7 FP
Vorteile
 Giftimmun ●○○○○
 Krankheitsimmun ●○○○○
 Altersimmun ●○○○○
 wenig Schlaf ●○○○○
 Hitzeresistent ●○○○○
 Tragekapazität ●○○○○
 Kampfschule: Cirit ●○○○○
 Kampfschule: Kavallerie ●●○○○
 Anspringen ●●●○○
 Umspringen ●○○○○
 an Wänden Laufen 6
Können Options
for 17
4,4,1
4,3,2
5,3,1
5,2,2
3,3,3
Attribute
 Geschick ●●●●○
 Einblick ●●●○○
 Kompetenz ●●●●●
Fähigkeiten
 Metallverarbeitung ●●●○○ + 2 FP
 Stahlmetallurgie ●●○○○ + 2 FP
 Konstruktion ●●●○○ + 2 FP
 Alchemie ●●○○○ + 5 FP
 Magiehandwerk ●●●○○ + 0 FP
 Musterresonanz ●●●○○ + 0 FP
 Gemcraft ●○○○○ + 0 FP
 Akrobatik ●●○○○ + 0 FP
 Diebeshandwerk ○○○○○ + 0 FP
 Schleichen ●●○○○ + 2 FP
 Reiten ○○○○○ + 0 FP
 Kriegsgesang ●○○○○ + 0 FP
Vorteile
 MV:Ingeneur ●●○○○
 MV:Belagerungs-Ingeneur ●○○○○
 MV:Feinmechanik ●○○○○
 MV:Schmied ●●○○○
 MV:Rüstungsschmied ●○○○○
 MV:Feinschmied ●○○○○
 MV:Metallgewinnung ●●●○○
 MV:SM:Federstahl ●○○○○
 KO:Architekt ●●○○○
 AL:Titanmetallurgie ●○○○○
 AL:Rekombination ●○○○○
 AL:Veredelung ●○○○○
 AL:Serisem-Rezept
 AL:Serisem-Zubereitung ●○○○○
 AL:zusätzliche Zutat ●○○○○
 AL:große Mengen ●○○○○
 MH:Wiederaufladen ●○○○○
 MH:Zerlegen ●○○○○
 MH:Konstruktion ●○○○○
 MH:Identifizieren ●○○○○
 MH:Mechanisch Aktivierung ●●○○○
 GE:Perfekte Gemgranate (normale Explosion)
 MH:verzauberbare Bronzelampe (6h, 1kg Bronze)
 MH:kinetic dampening Artefakt
Magie Options
for 17
4,4,1
4,3,2
5,3,1
5,2,2
3,3,3
Quellen
 Elixier des Lichts ●●○○○ + 0 FP
 Magischer Fluss ●●●●○ + 15 FP
Konzepte
 Alchemie ●●●●○ + 5 FP
Aspekte
 Prozessalchemie ●●●●○ + 5 FP
 Schnellalchemie ●●●○○ + 7 FP
Vorteile
 Feuersee mit haltbarem Feuer ●○○○○
 in Bewegung Zaubern ●●○○○
 Plötzliche Erkenntnis ●●○○○
 verbessertes Kanalisieren ●○○○○
 Größere Einstimmung ●○○○○
 Licht der Erkenntnis ●○○○○
 Halten des Flüchtigen Lichts ●○○○○
 [Prozessalchemiezauber[[specific:talus:Prozessalchemie:-]]] 16
 [Schnellalchemiezauber[[specific:talus:Schnellalchemie:-]]] 9
Weisheit Options
for 17
4,4,1
4,3,2
5,3,1
5,2,2
3,3,3
Attribute
 Bildung ●●●●●
 Geist ●●●○○
 Wahrnehmung ●●●○○
Fähigkeiten
 Wissen(Amalkan) ●●○○○ + 0 FP
 Wissen(Kristallgeometrie) ●●○○○ + 0 FP
 Wissen(Mykier) ○○○○○ + 1 FP
 Wissen(Religion) ○○○○○ + 1 FP
 Wissen(Magiewissen) ○○○○○ + 2 FP
 Forschung ●●●○○ + 0 FP
 Studiennotizen ●●●○○ + 0 FP
 Instinkt ●○○○○ + 0 FP
 Suchen ●○○○○ + 0 FP
 Wissen(Gebiet) ○○○○○ + 0 FP
 Strategie ●●○○○ + 0 FP
 Taktik ●●○○○ + 2 FP
 Navigation ○○○○○ + 1 FP
 Handel ●○○○○ + 0 FP
Sprachen
 Aurisch ●●●○○
 Alt-Aurisch ●●○○○
 Prekorisch ●●●○○
 Atterdil ●●●●○
 Alphabet Aurisch ●●●●○
 Alphabet Alt-Aurisch ●●○○○
 Alphabet Atteryazi ●●●○○
 Alphabet Schatten ●○○○○
Charisma Options
for 11
2,2,2
3,2,1
4,1,1
Attribute
 Eindruck ●●●○○
 Durchsetzungsvermögen ●●●○○
 Sympathie ●●●○○
Fähigkeiten
 Handel ●●○○○ + 0 FP
 Diplomatie ●○○○○ + 2 FP
 Rhetorik ●●○○○ + 0 FP
 Lügen ●○○○○ + 1 FP
 Stil ●●○○○ + 1 FP
 Einschüchtern ●●○○○ + 1 FP
 Befehlsgewalt ○○○○○ + 0 FP
 Empathie ●○○○○ + 0 FP
 Etiquette ○○○○○ + 0 FP
 Tratsch ○○○○○ + 1 FP
 Kunst(Schauspiel) ○○○○○ + 1 FP
Vorteil
 Körperätzung ●●●●○
Schicksal Options
for 6
2,1,1
Attribute
 Glück ●●●○○
 Mut ●○○○○
 Gunst ●●●○○
Fähigkeiten
 Wille ●○○○○ + 0 FP
 Göttliche Bindung (Demirci) ●○○○○ + 1 FP
 Göttliche Bindung (Kraoz) ○○○○○ + 3 FP
 Göttliche Bindung (Karum) ○○○○○ + 4 FP
 Wendung ●○○○○ + 0 FP
 Begegnung ●○○○○ + 5 FP
 Fügung ●●○○○ + 0 FP
Vorteile
 Schutz der Dunkelheit (Karum) ●○○○○
 Ruhm ●○○○○
 Ruhm (Limasu) ●●○○○

[Biegen[[specific:alchemymagic:zauber:biegen:-]]]
[Morph[[specific:alchemymagic:zauber:morph:-]]]
[Kalzifizieren[[specific:alchemymagic:zauber:kalzifizieren:-]]]
[Calcination[[specific:alchemymagic:zauber:Kalzinieren:-]]]
[Sublimation[[specific:alchemymagic:zauber:Sublimation:-]]]
[Separation[[specific:alchemymagic:zauber:Separation:-]]]
[Multiplikation[[specific:alchemymagic:zauber:Multiplikation:-]]]
[Auftrieb[[specific:alchemymagic:zauber:Auftrieb:-]]]
[Lösen[[specific:alchemymagic:zauber:Lösen:-]]]
[Konjunktion[[specific:alchemymagic:zauber:Konjunktion:-]]]
[Exaltieren[[specific:alchemymagic:zauber:Exaltieren:-]]]
[Putrefizierung[[specific:alchemymagic:zauber:Putrefizierung:-]]]
[Zibation[[specific:alchemymagic:zauber:Zibation:-]]]
[Durstsand[[specific:alchemymagic:zauber:Durstsand:-]]]
[Atemmaske[[specific:alchemymagic:zauber:Atemmaske:-]]]
[Größere Änderung[[specific:alchemymagic:zauber::-]]]


[Feuersee[[specific:quickalchemy:zauber:Feuersee:-]]]
* mit haltbarem Feuer
[Pandemonium[[specific:quickalchemy:zauber:Pandemonium:-]]]
[Stat. Entladung[[specific:quickalchemy:zauber:Statische Entladung:-]]]
[Essenz des Glücks[[specific:quickalchemy:zauber:Essenz des Glücks:-]]]
[Stat. Schlag[[specific:quickalchemy:zauber:Statischer Schlag:-]]]
[Destabilisieren[[specific:quickalchemy:zauber:Destabilisieren:-]]]
[Änderung[[specific:quickalchemy:zauber:Änderung:-]]]
[Verfall[[specific:quickalchemy:zauber:Verfall:-]]]
[Gefrieren[[specific:quickalchemy:zauber:Gefrieren:-]]]




NameAnzahlGewichtPreis
Hammer 1 2.00 kg
Rucksack 1 0.50 kg
Bauwerkzeug (Q3) 1 5.00 kg
Seil 5 0.10 kg
Ledersöckchen 8 0.06 kg
Eisenberg-Brosche Q15 1 0.10 kg
T6 Ess. of Change 18 0.10 kg
T1 Magnet 12 0.10 kg
T6 Ess. of Stability 10 0.10 kg
T2 gemahlene Kreide 8 0.10 kg
T1 Wachs 172 0.01 kg
Jod 4 0.01 kg 3S
Uhrwerkkugel 1 0.10 kg
Feinwerkzeug (Q3) 1 1.50 kg
Alchemie-Buch (3;20;22;aurisch) 1 1.50 kg
Seilwinde St.6 1 2.00 kg
T2 Phosphor 9 0.10 kg
Sehne 4 0.10 kg
T5 Floatstone 93 -0.10 kg 8S
25% Alkohol 1 0.50 kg
Säure 100 0.01 kg
Große Karte (wenig Details) 1 0.10 kg
Pinke Kristallfackel 1 0.20 kg
Knöchel 47 0.01 kg 0K
Titan-Kugelplattenrüstung (6R,16S,3 Hammerwiederstand, +2R wenn zusammengerollt, verzeirung ?) 1 10.0 kg
Obsidian-Kugelplattenrüstung (20R, 10S) (20kg) 1
Asche 8 0.01 kg 0K
gereinigtes Quartz 404 0.01 kg 20K
gereinigte Kohle 98 0.01 kg
Kraftakt-Handschuh (1x/Tag 3 Bonuswürfel auf Kraftakt, recharged bei Kraoz-gefälligem Einsatz)
[Cirit mit Widerhaken und Talus-Lock (Serisem Q3)[[weapon:Kurzspeer:L13HSC]]] 1 1.5 kg 1.5 kg
Q7 Ersatzteil Federstahl 2 1 kg
Q10 Ersatzteil Federstahl 3 1 kg
Ersatzbein Federstahl 0 10.00 kg
Ersatzbein Bronze 0 10.00 kg
Ägispähre (mechanisch ausgelöst)
Rotwarz 89
Drachenglaskugel 1
Herz des Waldes 1
Zombiedornenbaumdorn 1
Flutkyanit (als Phiole)(13)11 14/150/150 minimum Outpu 10 1 0.20 kg
Hübsche verzauberbare Bronzelampe 1 1.00 kg
verschlüsselte Alchemistenschriftstücke aus den Höhlen Tantors
Rezept: Duboker Silberspiegel 1
Inspiration für Rezept: Stabilisierte Kälte 1
Muster: Reaktionär
Gesamt

NameAnzahlGewichtPreis
Stahlschrott 13.81 1.00 kg
Stahl Q9 0.5 1.00 kg
Q2 Reparaturteile 3 1.00 kg
Gambeson (11/(((15R)old)),7S) 1 5.00 kg
Artefaktboot 1 6.00 kg
Goop-generator 1 5.00 kg
Feinmech.-Buch (atteryazi) 1 1.50 kg
Schmiedebuch (4;25;21;aurisch) 1 5.00 kg
Zaubertrankalmanach vom Nordpol 1 5.00 kg
Gesamt

Fähigkeit/Vorteilgesammelt=
Cirit 4 TTPK [Vernal, Seegard, Limasu] 7
Kampfmanöver 1 I 1
Schwerathletik 3 K 1
Springen 3 VVK 3
Survival VKKKLT [Dubok] 7
0
Metallverarbeitung 3 S (Ziritspitzen) S (Kugelplattenrüstung) TTTLP [Vernal, Limasu, Yomkar] 10
Metallverarbeitung P(4/12) [Nymkor, Istan] 2
Stahlmetallurgie 1 TTLLP 5
Stahlmetallurgie 2 TTLPP 5
Stahlmetallurgie TP 2
Konstruktion K [Seegard] 2
Alchemie KK [Nordpol, Nymkor, Dubok] 5
Magiehandwerk 3 TTTLLP [Nymkor, Vernal, Tantor, Limasu] 10
Musterresonanz 1 ITTLL 5
Musterresonanz 2 LTTTT 5
Musterresonanz 3 TTTXX 5
Schleichen VK 2
Gemcraft 1 ILLTTTTTK [Feuerinseln] 10
Kriegsgesang 1 ILLLTTTTP [Aurische Legion] 10
Segeln P 1
0
Magischer Fluss SSSSSSSSSSSSSSS 15
Prozessalchemie S (Sonnenstein)KKKK 5
Schnellalchemie KKKKKKK 7
0
Wissen(Mykier) I 1
Wissen(Religion) I 1
Wissen(Magiewissen) IK 2
Wissen(Geologie) IK 2
Taktik KK 2
Strategie 2 KKKTTPPP[Bauprojekte, Limasu Forschungsprojekt] 10
Navigation I 1
Handel 1 TTTTLPPP[Prekor, Okur] 10
Diplomatie VK 2
Lügen K 1
Stil K 1
Tratsch K 1
Kunst(Schauspiel) I 1
0
Einschüchtern K 1
0
Göttliche Bindung (Demirci) K 1
Göttliche Bindung (Kraoz) KKK 3
Göttliche Bindung (Karum) IKKK 4
Begegnung VVVKK 5

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