banther

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Charakter

Name Magister Banther
Spezies Mensch
Alter 45
Größe 1,90 m
Gewicht 85 kg
Haarfarbe Silberbraun
Statur Athletisch/Sehnig

Bewaffnung

Rüstung

Details

Allgemeine Erscheinung

Hintergrund

-> Fechten
- Flexibilität
- Agressiver Ausfall
- Ablenkungsschlag
- Fechtstellung (3)
- Stich
- Herzsucher
- Finte
- Parieren
-> Kampfmanöver
- Bedrohung
- Wache

Werte

Stärke

Attribute

Attribut Level
Konstitution 2
Kraft 2
Agilität 3

Fähigkeiten

Fähigkeit Level
Rennen 1
Survival 2
Panzerbrecher (Degen) 3
Dolch 1
Schwerathletik 0

Vorteile

Vorteil Name

Können

Attribute

Attribut Level
Geschick 2
Einblick 4
Kompetenz 3

Fähigkeiten

Fähigkeit Level
Chirugie 3
Diagnostik _2
Foltern _2
Kräuterkunde _2
Textilverabreitung _2
Alchemie 2
Logistik 1
Reiten 1

Vorteile

Vorteil Name

Weisheit

Attribute

Attribut Level
Bildung 5
Geist 3
Wahrnehmung 3

Fähigkeiten

Fähigkeit Level
Heilen 4
Anatomie 2
Forschung 2
Katalogisieren _2
Taktik 2
Kampfmanöver 2
Truppkoordinierung _2
Sprache Aurisch _2
Schreiben Aurisch _3
Suchen 1
Instinkt 0

Vorteile

Vorteil Name

Charisma

Attribute

Attribut Level
Eindruck 2
Durchsetzungsvermögen 4
Sympathie 2

Fähigkeiten

Fähigkeit Level
Rhetorik 3
Handeln 1
Empathie 1
Befehlsgewalt 1
Etikette 1
Kunst (Singen) 2
Spiele 1

Vorteile

Vorteil Name

Magie

Quellen

Quelle Level
Blutmagie 3

Konzepte

Konzept Level
Blutsymbole 1

Aspekte

Aspekt Level
Lebensmagie 2
Feuer 1
Illusion 1

Zauber

Zauber Name
Entzündung stoppen [Leben[[specific:lifemagic:Entzündung stoppen:-]]]
Leben erhalten [Leben[[specific:lifemagic:Leben erhalten:-]]]
Leben Kanalisieren [Leben[[specific:lifemagic:Leben Kanalisieren:-]]]
Herz stoppen [Leben[[specific:lifemagic:Herz stoppen:-]]]
Leben Schützen [Leben[[specific:lifemagic:Leben Schützen:-]]]
Gleißende Berührung [Feuer[[specific:firemagic:Gleißende Berührung:-]]]
Schutz vor Feuer [Feuer[[specific:firemagic:Schutz vor Feuer:-]]]
Unsichtbarkeit [Illusion[[specific:illusionmagic:Unsichtbarkeit:-]]]
Schmerz [Illusion[[specific:illusionmagic:Schmerz:-]]]
Schmerzdämpfung [Illusion[[specific:illusionmagic:Schmerzdämpfung:-]]]

Vorteile

Vorteil Name

Schicksal

Attribute

Attribut Level
Glück 4
Mut 2
Gunst 2

Fähigkeiten

Fähigkeit Level
Wille 3
Tosisbindung 1
Begegnung 2
Wendung 2
Fügung 2

Vorteile

Vorteil Name

XP

[Legende[[specific:conventions:xp:kurz:-]]]

Fortschrittspunkte

Fähigkeit XPCode
Schwerathletik V
Begegnung [Harika]
Lebensmagie K
Tosisbindung [Tosistempel]
Rhetorik K

Inventar

Alchemierezepte

Zauber

Leben

[Entzündung stoppen[[specific:lifemagic:entzündung stoppen:-]]]
[Leben erhalten[[specific:lifemagic:leben erhalten:-]]]
[Leben kanalisieren[[specific:lifemagic:leben kanalisieren:-]]]
[Herz stoppen[[specific:lifemagic:leben herz stoppen:-]]]
[Leben schützen[[specific:lifemagic:leben schützen:-]]]

Feuer

[Gleißende Berührung[[specific:firemagic:gleißende berührung:-]]]
[Schutz vor Feuer[[specific:firemagic:Schutz vor Feuer:-]]]

Illusion

[Unsichtbarkeit[[specific:illusionmagic:unsichtbarkeit:-]]]
[Schmerz[[specific:illusionmagic:schmerz:-]]]
[Schmerz Dämpfen[[specific:illusionmagic:schmerzdämpfung:-]]]

Waffen

Stahl Panzerbrecher
[[[weapon:Panzerbrecher:L10HSCB]]]
Stahldolch(L10)
[[[weapon:Dolch:L10HSCB]]]


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