- früher einfacher Soldat/Sergeant
- Frau und Sohn bei Überfall tödlich verwundet und konnten aufgrund mangelnder Heilungskentnisse nicht gerettet werden
- Schulung in Blutmagie/Heilung
- damaligen Mörder aufgesucht und mittels Heilungsmagie gefoltert
- starker Trieb alle Organismen der Welt zu katalogisieren und Heilungsmethoden zu perfektionieren
Schwäche: - Hohe Achtung für das menschliche Leben
- Blutmagiesiegel um Wunde geschlossen zu halten (5 Silber die Woche)
- Talent: Weisheit
- Vorteile: Miltärconnections, Heilernetzwerk, Forschungsalmanach (Wenn Fachwissen angesammelt -> besser Heilung/Schaden)
- Punkte in Vorteile 6
-> Fechten
- Flexibilität
- Agressiver Ausfall
- Ablenkungsschlag
- Fechtstellung (3)
- Stich
- Herzsucher
- Finte
- Parieren
-> Kampfmanöver
- Bedrohung
- Wache