philosophical catfight

wiki log in register

Handwerklich gutes programmieren ist coding nach styleguide/pattern aber die zu kennen ist, arguably, Bildung und/oder der skill.
Ich habe noch nie eine person getroffen die Ein tiefes verstaendnis der materie hat und keinerlei faehigkeit in der anwendung hat.


TWAS ALL A MISUNDERSTANDING!

Section: Philosophical Catfight For Fun

"jemand mit 50 jahren akademischen hintergrund der im allgemeinen schnell im kopf ist, kopfrechnen kann und sich 1000 dinge im kopf merken kann ... kann trotzdem ein fürchterlicher programmierer sein"

Nein. Fürchterlich würde ich als sehr sehr ungewöhnlich befinden. Lauter Physiker sind decent bis gute coder. Naturwissenshaflter werden permanent eingestellt fuer coding jobs.
Point: Was ist der wert von Geist.
Weil je nach dem was deiner Argumentation gerade besser passt ist es entweder "Kopfrechenn und sich dinge merken" in welchem Fall dieses Attribut durch die Vorteile "Kopfrechnen" und Eiditisches Gedachtnis" abgedeckt ist.
Oder es ist verbindungen sehen und ausnutzen aber das ist dan wieder theorie.


Point Consequence: Wann will ich in meinen mental skills je Geist verwenden
Analyse: Weitesgehend nicht durch kopfrechnen und merken verbessert, eigentlich ehre theorie oder?
Forschung: Eher nicht durch Bildung covered (weil ich finde ja neues raus), nicht geist (weil kopfrechnen und merken nicht sinnvoll) ergo Theorie
Arcana: Kopfrechnen nicht sinvoll, merken nicht sinnvoll, Ergo also theorie.
etc, etc.

Consequence Problem: Es fuehlt sich aufgrund der unklarheit sehr arbitrary an was nun geist oder Theorie ist.

Consequence Problem 2: Meistens will ich wissen wie dinge funktionieren, damit ich sie manipulieren kann. Es ist selten das ich dinge "um ihrer selbst willen" wissen will.
"I analyze the door so that I can open it" "These are the ways we open it" "I do things"
vs
"I manipulate the door to open it"


Worldview point: I feel that someone that has a deep understanding of a thing should be decent at manipulating it.


Section: Gay Shit (my actual feelings)

Point: Limited Creation space for characters

Ich finde es schade das es unmoeglich ist einen Character zu bauen der gut darin ist eine spezifishe sache zu machen ohne allgemein gut darin ist dinge zu tun.
Yes es ist eine allgemeine schwierigkeit von PnPs das attribute zu maechtig werden.
Ich finde es aber ungeunstig das 'faehigkeiten anwenden' ein attribut ist.
Gerade dadurch wie langsam attribute leveln, und sich 1,n@5 rolls immer schlecht anfuehlen

Ich will das ko gut in magie ist und mit anwendung ansosnten wenig zu tun hat. die einzige methode wie Ko konsistent gut in der manipulation von magie werden kann ist ein haufen handwerke/skills zu lernen.
Weil ich finde alles was 'mentale anwendung' ist landet tendenziell in Mental halt

Ich will bei ko das "Mastermind" ermitteln von scherlock mind palace (was ich in mental sehe) vs das "follow the leads wherever the take me" ermitteln von dirty harry (welches ich absolut in koennen sehe)

Ich finde es schade wie schwer es ist einen Wizard/Mental cahracter zu bauen aber das ist fine I guess.


Proposal: Optionally switch Wahrnehmung/Theories categories
Arguably ist wahrnehmen eh meher in Koennen.

Proposal: May I swap Koennen and Physish and redistribute points



|


Impressum
Light Switch