Schamanistische Magie wird mit Hilfe von magischer Energie verbunden mit den richtigen gemurmelten Anweisungen und spezifischen Materialien in spezifischer räumlicher Anordnung gewirkt.
Charakteristik
Zeit: erhöht
Energie: normal
Materialien: grob Zauberspezifisch
Auffälligkeit: Geräusche: gering Handlung: offensichtlich und komplex
*Licht: nahezu keines
Dauer: Wurf Runden
Der Pilz wird mit einem Graßhalm, einem Faden oder ähnlichem umwunden und fängt dann an mit einer kerzenartigen Flamme an für Wurf runden zu brennen.
Nyskirons Hauch
Kosten: 3 Energie, Material: Feder, Staub/Asche
Zauberzeit: 6 Runden
Dauer: 10 Minuten
Es wird mit tiefen, langen Atemzügen über eine Feder in eine Richtung geblasen und der Staub so verstreut, dass er vom Wind getrieben über die Feder fliegt. Am Ende des Zaubers wird die Feder losgelassen und fliegt in die Richtung des langsam aufkommenden, unnatürlich stetigen (Wahrnehmung 10+ Instinkt o.ä., 7+ Suchen bzw Survival o.ä.) Windes.
Alle Windbeeinflussten Fernkampfangriffe mit dem Wind erhalten +Wurf meter Grundreichweite und +Wurf/5 [3,8,13,18] auf ihren Schaden.
Bewegungs und Sprungreichweiten sind um Wurf/3m [2,5,8,11,14,17,20] erhöht.
Alle Boni werden in der Gegenrichtung als Mali angewendet.
Borelins Frösteln
Kosten: 1 Energie/Minute, Material: 1g Salz/10 liter
Zauberzeit: 1 Minute
Dauer: Wurf Runden
Das Salz wird auf einer kleinen ebenen fläche in ein an Form und Volumen angepasstes Muster gestreut. Die Fläche wird Unterwasser gehalten, bis das Salz aufgelöst ist, Dann kühlt das Wasser für die Dauer des Zaubers jede Runde um 2 grad herunter.