Rüstung

wiki log in register

Rüstung

Rüstung Schutz Stabilität Gewicht Preis Reparatur Pro Punkt
Schwere Kleidung 1 5 3kg 50k 20k
Gambeson 4 1 3kg 10s 2s
Abenteurerkleidung 2 7 5kg 15s 1s
Brigandine 3 8 6kg 50s 10s
Kettenrüstung 4 10 10kg 4a 20s
Vollkette 5 10 13kg 10a 50s
Schuppen 4 10 10kg 10a 10s
Lamellar 5 10 15kg 5a 30s
Platte 5 12 12kg 20a 2a
Vollplatte 6 12 15kg 30a 4a

Material macht für Rüstungen bis auf Preis kaum einen Unterschied: Eisen und Bronze sind etwa gleich hart und Stahl bietet einige Anpassungsmöglichkeiten, muss aber von einem Schmied mit den entsprechenden Fähigkeiten und dem Material repariert werden und lohnt sich deswegen finanziell kaum.

Beschreibungen

Schwere Kleidung

Ob in Bürgerlichem, Bäuerlichen oder gehobenem Stil, schwere Kleidung ist erkennbar als Kleidung guter Qualität und großer Widerstandsfähigkeit. Gegen aktive Mordversuche richtet sie wenig aus, aber durchaus mehr als andere Formen der Körperbedeckung.

Abenteurerkleidung

Abenteurerkleidung ist wie der Name vermuten lässt beliebt bei Abenteurern, allerdings findet man selten weniger Glamoröse Kleidung. Die Vielzahl an Gürteln, Taschen, Schichten von Stabilen Stoffen, Kochleder und dem einen oder anderen Andenken oder Glücksbringer mag praktisch sein, weist den Träger aber sofort, wenn auch nicht als aggressiv, als Abenteurer oder regional als Halsabschneider, Vagabund, Gesetzloser oder Wanderarbeiter aus.

Modifikationen

Zusätzliche Taschen (Textilhandwerk; mehr Schnellzugriffsinventar)
Amulettbehängt (Magiehandwerker mit Stabilisierungsvorteil; +1 Artefaktlimit)
Metallteile (Metallhandwerk, Textilhandwerk; plus Rüstung/Stabilität)

Gambeson bzw Wams

Gesteppte, stabile Stoffe benötigen wesentlich mehr Arbeit in der Anfertigung und sind in den meisten Wetterlagen unangenehm warm, aber der Schutz den sie bieten ist dafür wie sozial vertretbar das Tragen und wie finanziell vertretbar das erwerben ist, unübertroffen.

Brigandine

Stoff mit eingenähten Metallplatten um ausgezeichneten Schutz zu gewährleisten, weist einen entweder als Soldaten oder dessen Anführer aus. Wenige tragen Brigandine zu sozialen anlässen und wenn meist wenn erwartet wird, dass sie relevant ist. Meist sind Brigandinen farbenfroh gekennzeichnet um Zugehörigkeiten auszuweisen, eine naturbelassene oder gar in Tarnfarben gefärbte oder bemalte Brigandine wirft Fragen der gesetzestreue auf.

Technisch gesehen enthält eine Brigandine ein Gambeson und geringe bis mittlere Mengen an Kette, aber da sie stabiler ist als ein Gambeson, ist der Gesamtschutz ab dem 3. Treffer gleich oder besser. Die Kettenanteile werden angenommen in der Unterzahl zu sein, ansonsten siehe Kettenrüstung, bzw Siehe Modifikationen

Modifikationen

Eingearbeitetes Wams (Textilhandwerk; zählt gleichzeitig als Wams mit 4/1 für nur +1kg)
Weitläufiges Kettengeflecht (Metallhandwerk, Rüstungsschmiedvorteil; +2 Stabilität)

Kettenrüstung

Kettenrüstung deckt Torso, Oberarme und Oberschenkel ab und ist definitiv Rüstung eines Wohlhabenden Kriegers auf dem Weg zu einem Kampf.
Wie mit Brigandinen ist die Abwesenheit eines Wappenrocks als sehr Fragwürdig zu erachten und die meisten Authoritäten lassen niemanden ein, der nicht die Farben eines Verbündeten, oder ihre eigenen trägt. Kettenrüstungen benötigen ständig kleinere Reparaturarbeiten und werden mit einem Wams oder dicker Kleidung darunter getragen die sie im allgemeinen unangenehm Warm machen

Vollkette

Vollkette teilt sich die meisten Eigenschaften mit Kettenrüstung, bis auf das die meisten Stellen mit Kette bedeckt sind. Beinhält Handschuhe und Haube.

Schuppenrüstung

Durchaus Exotisch aber nicht unbekannt ist die Schuppenrüstung die teurere aber langlebigere Variante von Kettenrüstung. Schuppenrüstungen sind schwieriger herzustellen, aber leichter zu reparieren, was sich allerdings im leben eines Einzelnen Soldaten kaum rechnen dürfte.

Lamellarrüstung

Mehrere überlappende Rüstungsbänder bieten hervorragenden Schutz bei finanzieller Vernunft. Von den Auriern vor hunderten Jahren in Mode gebracht, schwer zu beschädigen, nur mittelmäßig teuer zu reparieren ist sie, trotzdem sie schwerer ist als die vergleichbar schützende Halbplatte und weniger schützt als die vergleichbar schwere Vollplatte, DIE Rüstung Prekors.
Farben oder eingehämmerte Muster werden erwartet, aber jemand der sich diese Rüstung leisten kann ist zwar wenn auch nicht direkt Vertrauenswürdig, augenscheinlich Reich genug um kein gemeiner Bandit zu sein.

Halbplatte

Eine Brustplatte, Schulterstücke und Oberschenkelrüstung kombiniert mit voller Kette sind Ausweis der extrem Wohlhabenden oder derer die in den oberen Ränge der Dienste von Mächtigen Stehen. Oft ist Stil der Brustplatte genug um für alle außer die am weitesten hinter dem Walde lebenden Bewohner Prekors auszuweisen aus welcher Region jemand kommt und damit auch von wem die Investition stammt, jemanden in eine Solch teure Rüstung zu stecken. Die Abenteurer die sich solcherlei Rüstung leisten können, haben sich meist auch schon einen Namen gemacht.

Vollplatte

Lächerliche Extravaganz die sie ist, macht diese Rüstung ihren Träger bis auf Fälle eigener Unfähigkeit quasi immun Gegen die Versuche seiner Feinde sein Leben zu verkürzen. Jeder der solch eine Rüstung trägt ist entweder schon bekannt oder wird dies allein aufgrund dieses Faktes. Die einzigen regulär auftretenden Träger von Vollplatte sind die schwere Reiterei der Glänzenden, eine Hand voll prunksüchtiger Emporkömmlinge, eine weitere Hand voll Würden tragender Aushängeschilder für Leute die beweisen wollen wie viel Reichtum sie haben und einige wenige mit sehr viel Ahnung von dem was sie tun.

Reparatur

Reparatur ist:
50% Materialien
50% gebühren für Arbeit und Werkzeug

Wenn entsprechendes Werkzeug vorhanden ist und Materialien selbst gekauft werden, kann eine Reparatur selbst vorgenommen werden,
der Prozess dauert 6 Stunden und hat ein Wurfziel von 3×Schutz. Versagen ruiniert das Material.


|


Impressum
Light Switch