Stahl (2kg)
30
3
Schmiede Feuer, Öl, Wasser, Schmiede Werkzeug1, Schmiede Werkstatt3
Assistenz (10): Wiedrigkeit -1 max 3x
Textilverarbeitung (8) -5 Aufwand (parallel)
6h
4
Vorher anzusagen, je nach eigenschaft + Widrigkeit
Textil (4kg; 10s)
Chitin (1kg)
40
4
Sägen, Bohrer, Wasserdampf, Textil Werkzeug 2, Textil Werkstatt 1
Magischer Morph (Widrigkeit -1)
12h
5
1er resonanz erhöht widrigkeit um höhe.
Kompetenz,Alchemie
Silber:1/3kg, Stahl 1/2kg, Porzellanton (1/6), Flux(1kg)
10+5× endmenge in kilogramm
5
Alchemie Werkstatt 4, Alchemie Werkzeug 3, Superheißer Tiegel, Schmiede Werkstatt 3, Schmiede Werkzeug 2
Assistenz(12): +1 Bonuswürfel max 2x
Magische Temperaturstabilisierung (pro 5 pkt pro kg): Widrigkeitssteigerungszeit verdoppelt
1h
3
Widrigkeit zum Weiterverarbeiten steigt um 1 pro runde.
1er resonanz führt zu explosion. Aufwandsvortschritt schaden -1/m ×Resonanzhöhe
Auch beim weiterverarbeiten
Serisem (cirit je 1 kg, schwert 1 kg, wurfmesser 1250g pro 5)
10 pro cirit, 15 pro schwert, 20 pro 5 Wurfmesser
3
Langsames abkühlen/genaue temperaturkontrolle, Schmiede Werkstatt3, Schmiede Werkzeug 2
Assistenz (12) +2 Bonuswürfel max 1x
1 Runde
1
Startschden -2, bei vollem Aufwand kann Aufwand um 5 erhöht werden und fortschritt zurückgesetzt für +1 schaden
Wurfmesser statt 3 schadensbonus +1 multiplikator
(1Tag)
3 (gifte), 2 (feuer), +2 Rauchbombe jeweils
50 silber/5
Wurf×1.5 ist Stärke, Wurf/3 - 2 Maluswürfel, bis neutralisiert, Giftwirkung -1 pro runde
Wurf×1.5 ist Stärke; Effekt :
Giftvorteil: 1-3: -1 auf ergebnisse
4-7: 2 Maluswürfel und -4 auf ergebnisse
8+: Schlaf
Wenn begründet versucht wird aktiv wachzubleiben, reduziert ein Mut-Instinkt wurf das ergebnis um wurf/2 für den rest der Szene
Giftwirkung +1 Pro Minute für Wurf runden
Giftwirkung -1 Pro Stunde.
Wurf-8 wird aufgeteilt auf: Bonusradius, Dauer
Radius 5+ Bonusradius
Dauer: instant + Dauer
1 Feuercounter für alles im Wirkungsbereich pro Runde