GIFTKOSTEN WHOOP WHOOP
zutaten effekt komplexität
Vektoren
3 trinken +0
8 verwunden +1
20 atmen/kontakt +2
Effekte:
2 per einmaliger Schaden +0.25
5 per abnehmender Schaden + 0.3
8 per paralysestufe (-1 auf aktionen) +0.5
Dauer: (schaden heilt nicht)
20 permanent +4
15 eine woche +3
10 einen tag +2
5 eine stunde +1
2 eine minute +0
Geschwindigkeit:
20 instant +4
15 nach 5 runden +3
10 nach 1 minute +2
5 nach 1 stunde +1
2 nach 1 Tag +0 (+8/+2 for no premature signs of poisoning)
Gifte Zutaten
5 Silber pro zutat
1 gold um die schwierigkeit zu halbieren