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Name
Galdentras Mattschimmer
Spezies
Mykier
Alter
30 Jahre
Größe
ca. 2,10m
Gewicht
170kg
Haarfarbe
fleckeiges creme-braun
Statur
stämmig, dick
Augen
schwarz
Twists
produziert ständig Dreck
Exp
22
Bewaffnung
Langschleuder Armbrust +3 Fobifscher Amtshammer
Artefakte
Schmerzdämpferpiercing Wutjadestern Amulett Blau (Geschwisterloot) (Beschädigt) Götterfunke
Rüstung
Turmschild 11/50
Stärke Options
for 24
5,5,3
5,4,4
Attribute
 Konstitution ●●●●●
 Kraft ●●●●○
 Agilität ●●●○○
Fähigkeiten
 Unbewaffnet ●●●○○ + 0 FP
 Zechen ●●○○○ + 0 FP
 Rennen ●●○○○ + 0 FP
 Schwerathletik ●●○○○ + 0 FP
 Klettern ●●○○○ + 0 FP
 Takelage ●○○○○ + 0 FP
 Hammer ●●●○○ + 0 FP
 Schleuder ●●○○○ + 0 FP
 Schild ●●●○○ + 0 FP
 Survival ●●○○○ + 0 FP
 Schwimmen ●○○○○ + 0 FP
 Springen ●○○○○ + 0 FP
 Armbrust ●○○○○ + 0 FP
Vorteile
 Schildschlag ●○○○○
 Beschützen ●○○○○
 Aggressives Beschützen ●○○○○
 Unbeeindruckt ●○○○○
 Berserkergang ●○○○○
 An des Todes Tür ●○○○○
 Tee mit Gevatter Tod ●○○○○
Nachteile
 Alkoholismus ●●●○○
Können Options
for 19
5,3,2
5,4,1
4,4,2
4,3,3
Attribute
 Geschick ●●●○○
 Einblick ●●●○○
 Kompetenz ●●●●●
Fähigkeiten
 Segeln ●●○○○ + 0 FP
 HandwerkHolz ●●●○○ + 0 FP
 Möbel ●●○○○ + 0 FP
 Schiffsbau ●●○○○ + 0 FP
 Schleichen ●●○○○ + 0 FP
 Singen ●●●○○ + 0 FP
 Bauchreden ●○○○○ + 0 FP
 HandwerkBrauen ●●○○○ + 0 FP
 Schnapsbrennen ●●○○○ + 0 FP
 HandwerkTextil ●○○○○ + 0 FP
 HandwerkQuart ●●●○○ + 0 FP
 Logistik ●●●○○ + 0 FP
Acquise
 Quartiermeister ●●○○○
 Logistik ●●○○○
Weisheit Options
for 13
4,2,1
3,3,1
5,1,1
3,2,2
Attribute
 Bildung ●●○○○
 Geist ●●○○○
 Wahrnehmung ●●●●●
Fähigkeiten
 WissenGetränke ●●○○○ + 0 FP
 WissenHandel ●○○○○ + 0 FP
 Nahrungsmittel ●○○○○ + 0 FP
 Loot ●○○○○ + 0 FP
 Suchen ●○○○○ + 0 FP
 Navigation ●○○○○ + 0 FP
 Instinkt ●●○○○ + 0 FP
 Sprache (Prekorisch) ●●○○○ + 0 FP
 Sprache (Argyrisch ●○○○○ + 0 FP
 Sprache (Aurisch) ●●●○○ + 0 FP
 Sprache (Mykisch) ●○○○○ + 0 FP
Extrastuff
 Is Malk or something ○○○○○
Charisma Options
for 8
2,2,1
3,1,1
Attribute
 Eindruck ●●●○○
 Durchsetzungsvermögen ●●○○○
 Sympathie ●●○○○
Fähigkeiten
 Stil ○○○○○ + 0 FP
 Befehlsgewalt ●●○○○ + 0 FP
 Handel ●○○○○ + 0 FP
 Einschüchtern ●●○○○ + 0 FP
 Storyteller ●○○○○ + 0 FP
 Aurischer Kriegsgesang ●●○○○ + 0 FP
Magie Options
for 11
2,2,2
3,2,1
4,1,1
Quellen
 Alkohol ●●●○○ + 0 FP
Konzepte
 Schall und Rauch ●●○○○ + 0 FP
Aspekte
 Feuer ●●○○○ + 0 FP
 Eis ●●○○○ + 0 FP
 Gefühle ●●○○○ + 0 FP
Zauber
 Ignis
 Brennende Waffe
 Gleißende Berührung
 Frigidus
 Frostwaffe
 Rage
 Ruhe
 Schmerz
Vorteile
 Leuchtendes Medium ●○○○○
Schicksal Options
for 6
2,1,1
Attribute
 Glück ●●○○○
 Mut ●●●○○
 Gunst ●●○○○
Fähigkeiten
 Bindung Fobif ●●○○○ + 0 FP
 Wille ●●○○○ + 0 FP
 Ruhm Limasu ●●○○○ + 0 FP
Vorteile
 Mimikry (Aurische Form) ●○○○○
 Chitinpanzer ●○○○○
 Erdheim ●○○○○
 Erdheimzauber ●○○○○
 Verstecktes Erdheim ●○○○○
 Erdheim:Bewegliche Teile ●○○○○
 Schnelle Rekonstruktion ●○○○○
 Wasseratmung ●○○○○
 Psychische Verbindung ●○○○○
 Connections Tantor (Holz) ●○○○○
Nachteile
 Unglücksvogel

noch einzutragen


stets betrunken, 3 Gunstpunkte Fobif


???


3 (Markierung), 1 (Obsidianscherbe), 1 (Wutjadestern), 1 (Stich), 1 (Stich), 3 (Schnitt), 7 (SChnitt), 1 SChnitt, 6 Schnitt, 3 (Schw 8), 10 (???), 4 (Plasma 8)

13/60


8kg Biolumiscent Chitinstreifen (Meisterhaft, 15)
20Liter Bier


Fobifscher Amtshammer von Eisenbach (Symbole: Fobif, Eisenbach) (Ynteus-Protection), gibt -3 auf Defensive
[[weapon:Hammer: L24B]]

Armbrust
[[weapon:Langbogen: L30H]]
Etikette 0->1
Inspiration 1

Training

Unbewaffnet
Kritische Anwendung 1

Klettern 2->
Meisterstück

Handel
Praxis 1 Woche

Zechen
1 Woche Praxis

Singen

Rennen
1 Gesellenstück
1 Versagen

Quelle
1 Generischer Punkt
1 Punkt aus Artefaktdetonation
2 natürlich (Avisverstrahlung)
1 Drachenpfefferschnaps
1 Sturm

Aspekt Feuer
Training 3
Lehrer auf 4: 1

Aspekt Eis
Training 10 Tage
Kritische Anwendung

Beleidigen
Kritische Anwendung (1)

Holzverarbeitung

Survival
Kritische Anwendung 1
1 Monat Praxis
3 Wochen Praxis
Inspiration
Trainer auf 4

Schleichen
6 Monate herumprobieren (2)
Kritische Anwendung

Schwimmen
Versagen 1

Kräuterkunde
1 Woche Praxis
1 Woche Training

Schwerathletik
Inspiration

Strategie
Inspiration

Schleuder
1 Woche Praxis
Inspiration

Begegnung
1 groß 1 klein

Fobif
Kritische Anwendung 4
1 Fortschrittspunkt
(2 Kneipenschlägereien)
1 Punkt Bonus
1 Punkt Chaos

Wille 2->3
Kritische Anwendung (Rodis Juice)
Perspektive (Etoro, Piraten)
Praxis 3 monate
Folter 2

Mykisch
1 Versagen

Divine Quest: PUNCH COWARDLY LIZARD IDIOT COWARD PEOPLE THINGS... COWARDS!!!!! (Argyrier Nurako)

Perspektiven:
Hammer (Nixiko, Piraten, Stadtwache)
Schild (Nixiko, Piraten, Stadtwache, Aurier der anderen Seite)
Unbewaffnet (Kneipenschläger Eisenbach, Nixiko, Piraten)



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